
Imparare argomenti come l'IA generativa e l'inclusione sul posto di lavoro non deve sembrare astratto o eccessivamente tecnico. All'interno di DIVETOUR2, abbiamo sempre creduto che le persone imparino meglio quando sono coinvolte, curiose e si divertono. Ecco perché una delle parti più entusiasmanti del progetto è il nostro gioco da tavolo educativo misto, e lo sviluppo è ben avviato.
Un Gioco Ispirato alla Narrativa e al Gioco di Ruolo
Il gioco trae ispirazione dai classici giochi di ruolo da tavolo (GDR) come Dungeons & Dragons. Invece di leggere sull'IA o sulla DEI in un libro di testo, i giocatori entrano in un mondo del prossimo futuro pieno di scelte narrative, dilemmi e percorsi ramificati. Navigando in questi scenari, gli studenti sperimentano le sfide che rispecchiano i cambiamenti reali sul posto di lavoro e nella società.
I temi di Diversità, Equità, Inclusione e Intelligenza Artificiale generativa sono intrecciati direttamente nel gameplay. Man mano che i giocatori progrediscono nelle loro missioni, dovranno pensare in modo critico, individuare potenziali pregiudizi dell'IA e prendere decisioni che supportino un ambiente inclusivo, sia nel gioco che, idealmente, nel loro pensiero del mondo reale.
Un'Esperienza Ibrida: Il Fisico Incontra il Digitale
Poiché il gioco è ibrido, unisce elementi tattili e digitali. I giocatori utilizzano mappe e schede stampate, interagendo al contempo con componenti digitali su telefoni, tablet o computer. Questo mix mantiene l'esperienza dinamica e accessibile, specialmente per gli studenti VET che beneficiano di formati di apprendimento diversificati.
Progressi di sviluppo e cosa succederà dopo
I nostri partner stanno attualmente perfezionando le meccaniche di gioco e lo stile visivo, assicurandosi che tutto, dalle regole al flusso narrativo, supporti gli obiettivi educativi del progetto. I primi prototipi dimostrano già quanto potente possa essere questo approccio edutainment per aumentare l'engagement e la fiducia.
Ulteriori aggiornamenti seguiranno mentre continueremo a plasmare questa avventura ambientata nel futuro prossimo per le aule VET.